每日精品咖啡文化雜志咖啡行業(yè)交流請(qǐng)加飲品界前街咖啡,微信號(hào):(長(zhǎng)按復(fù)制)FrontStreetCoffee在虛擬實(shí)境應(yīng)用開(kāi)始蓬勃成長(zhǎng)之際,不少市場(chǎng)看法均認(rèn)為可藉由虛擬實(shí)境方式作為企業(yè)員工工作訓(xùn)練應(yīng)用,因此陸續(xù)有諸如《Job Simulator》等內(nèi)容推出。而為了測(cè)試透過(guò)虛擬實(shí)境方式能否達(dá)成工作訓(xùn)練效果,Google Daydream實(shí)驗(yàn)室團(tuán)隊(duì)作了實(shí)際測(cè)試,實(shí)際比對(duì)透過(guò)虛擬實(shí)境或藉由觀看YouTube影片訓(xùn)練結(jié)果。
根據(jù)Google Daydream實(shí)驗(yàn)室團(tuán)隊(duì)實(shí)際測(cè)試結(jié)果,顯示透過(guò)虛擬實(shí)境方式訓(xùn)練如何煮出一杯咖啡,整體上還是比透過(guò)觀看影片學(xué)習(xí)結(jié)果好上兩倍,雖然無(wú)論透過(guò)哪種方式訓(xùn)練仍有口感等落差問(wèn)題,但以虛擬實(shí)境方式模擬實(shí)際操作流程,卻更容易讓受訓(xùn)者記住整體操作流程,例如從磨豆機(jī)填充咖啡粉,并且透過(guò)設(shè)備煮好意式濃縮咖啡,再依據(jù)顧客需求添加牛奶或稀釋成為美式咖啡等。而藉由影片觀看學(xué)習(xí)煮咖啡流程的受訓(xùn)者則可能較容易出現(xiàn)操作錯(cuò)誤、順序顛倒等問(wèn)題,甚至可能無(wú)法因應(yīng)實(shí)際店內(nèi)點(diǎn)餐所需配合步調(diào)。因此從實(shí)際結(jié)果來(lái)看,雖然透過(guò)虛擬實(shí)境訓(xùn)練并不能保證受訓(xùn)者能煮出口味絕佳的咖啡,但在操作過(guò)程出現(xiàn)錯(cuò)誤的情況相對(duì)減少許多,Google也借此印證虛擬實(shí)境訓(xùn)練模式確實(shí)有用。
但是,這次實(shí)驗(yàn)中也暴露出很多實(shí)際的問(wèn)題。首先,咖啡是一個(gè)糟糕的選擇。磨豆和壓粉的物理感覺(jué)顯然不能通過(guò)簡(jiǎn)單的震動(dòng)嗡嗡聲進(jìn)行模擬。另外,無(wú)論提醒過(guò)多少次實(shí)驗(yàn)志愿者不要觸摸虛擬蒸汽噴嘴,他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)世界中總是過(guò)于靠近噴嘴,所以研究人員需要準(zhǔn)備人手隨時(shí)把他們的手拉回來(lái)。這表明了對(duì)部分技能而言,虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)尚未成熟。在手套的追蹤性能得到提升,以及觸覺(jué)反饋成為主流之前,VR培訓(xùn)在輸入上仍會(huì)存在限制,比如只能通過(guò)控制器移動(dòng)或使用按鈕進(jìn)行操作。如果數(shù)字模擬物與真實(shí)物體存在太大的距離,這大概不能對(duì)技能學(xué)習(xí)提供太大的幫助。
同時(shí),谷歌發(fā)現(xiàn)人們不會(huì)遵循指示。在Daydream實(shí)驗(yàn)室制作的所有原型中都可以看到了這一點(diǎn),這對(duì)培訓(xùn)師而言是一個(gè)特別大的問(wèn)題。位于控制器上的說(shuō)明?人們把雙手?jǐn)[放在兩邊;寫(xiě)在背板上?他們的注意力都集中在面前的事物;使用旁白? 他們根本沒(méi)有這樣的耐心;谷歌甚至添加了一個(gè)“提示”按鈕,但人們認(rèn)為這是作弊,而且不管怎樣,他們?cè)谝粌蓚€(gè)步驟之后總是會(huì)忘記。所以,谷歌最終結(jié)合了上述的所有方法,并在場(chǎng)景內(nèi)添加了標(biāo)記。大大的綠色箭頭指示著用戶應(yīng)該如何操作。但谷歌表示,他們并沒(méi)有解決這個(gè)問(wèn)題,而且為了有效整合指令,他們還需要做更多的工作。
最后,Google也說(shuō)明虛擬實(shí)境訓(xùn)練并不見(jiàn)得能完全取代傳統(tǒng)訓(xùn)練模式,主要還是作為眾多訓(xùn)練內(nèi)容中的一種選項(xiàng),例如透過(guò)虛擬實(shí)境方式模擬實(shí)際操作情境,讓受訓(xùn)者更能在貼近真實(shí)情境中學(xué)習(xí)應(yīng)變,同時(shí)對(duì)訓(xùn)練單位來(lái)說(shuō)也能確保一定風(fēng)險(xiǎn),并且降低訓(xùn)練成本。先前美國(guó)太空總署等單位便曾應(yīng)用虛擬實(shí)境設(shè)備讓太空人模擬太空站可能面臨狀況,卻無(wú)需花費(fèi)高昂經(jīng)費(fèi)建置模擬太空無(wú)重力環(huán)境與操作訓(xùn)練設(shè)備,藉由電腦與虛擬實(shí)境模擬相關(guān)設(shè)備操作,讓太空人知曉、習(xí)慣各類情況處理方式。目前有越來(lái)越多人透過(guò)虛擬實(shí)境投入工作訓(xùn)練、心理治療,或是重大手術(shù)前的情境模擬,甚至也有不少應(yīng)用模式可讓眾人同時(shí)在虛擬實(shí)境情境共同作業(yè),甚至進(jìn)行遠(yuǎn)距互動(dòng)等,讓不少市場(chǎng)看法認(rèn)為虛擬實(shí)境將能帶來(lái)諸多應(yīng)用機(jī)會(huì)。
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